HellvolutioN ☣

*Passions:
#ElectricGuitar #BassGuitar #Music #HeavyMetal #Rush #TestAmenT #AndJusticeForAll #RustInPeace #Debian #Linux #GNU #Games

*Setting up devices like:
#Virpil #WarthogHotas

*Messin up with:
#Di-2112 #Line6_HD500X

*Não ao futebol moderno!

*Teams I cheer for:
#Soccer: Ponte Preta; #NHL: LA Kings; #NFL: 49ers; #NBA: Chicago Bulls

*Commie; bluepill; tankie

*Debian GNU/Linux all the way!

Image: 29 fret Washburn Parallaxe Guitar
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Cake day: April 9th, 2024

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  • @umbrella então, a gente tá falando de Linux, não de Windows…
    Wayland é uma parte IMPORTANTÍSSIMA; não existe (ou deveria existir) isso de: ahhh roda melhor com hardware AMD, ou Intel ou Nvidia…
    É pra rodar absurdamente bem com TUDO! E é algo que NÃO pode travar! NUNCA!

    Não importa se é com GPU dedicada, discreta, com/sem aceleração, exportando via software, via porta USB/serial, paralela, via rede…

    Detalhe: eu tbem uso pra jogos, e o Xorg tradicional me dá 10%-15% mais de FPS (frames per second) em relação ao Wayland…

    Não existe pq eu migrar agora pra algo que tá funcionando PIOR que o Xorg. Não que seja contra ou a favor do Wayland.

    Eu só uso o que me dá mais desempenho, a partir do momento que eu posso escolher o que usar! 🫶

    O dia que eu achar que eu preciso do Wayland por motivo X, Y, ou Z, eu vou migrar!

    PS: pra ajudar, eu uso Mate, adoro ele, e não tem ainda pra Wayland…

    PPS: vc acha que seu Wayland tá funcionando muito bem, pq vc tá usando um pacote chamado Xwayland; sem esse pacote, que usa o X/Xorg por baixo, fica complicado até usar copiar/colar entre aplicações distintas!

    PPPS: eu acompanho o desenvolvimento do Wayland desde um bom tempinho, e tou sempre vendo os problemas (e melhorias) dele… Vamos ver como vai ficar daqui 18-24 meses…




  • @joojmachine @kariboka @linux

    Isso é só de Junho, e ainda estamos no dia 07…

    *Temporarily disable the GLX_EXT_buffer_age extension on Xwayland to work around a bug that could cause corruption.

    *Fix a segmentation fault on XWayland when running multi-threaded NvFBC applications.

    *Fix a bug that could lead to a kernel panic, due to a failure to release a spinlock under some conditions on XWayland.

    *Fix support for the linux-drm-syncobj-v1 protocol for Wayland explicit sync in EGL.

    *Add immediate presentation mode support to Vulkan Wayland WSI. This presentation mode instructs the compositors not to wait for a vertical blanking period to update the application’s surface content, which may result in tearing.

    *Fix a bug that caused vkGetPhysicalDeviceSurfaceSupportKHR to incorrectly report support for Wayland surfaces when nvidia-drm is not loaded with modeset=1.