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E em nenhum momento eles confirmaram voltar atrás em todas as mudanças na cobrança e se comprometer a não criar novas cobranças retroativas.
Imagino que qualquer desenvolvedor potencial esteja com os dois pés atrás antes de se comprometer em um novo projeto usando Unity, especialmente os de jogos gratuitos que não tem um modo garantido de absorver o custo extra.
Só tiraram ele da parte pública para fingir que as coisas voltaram an “normal”. Não e existe isso, dano foi feito.